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08/6/21設置



明日忘れそうなので
冬季が大晦日の9時までってもう使い古したネタですね。


皆様よいお年を!

これか? -メモ-
0x00002ccd
2と4

エンカウントテーブルの初期seed?


>彩小路 稜一さん
初めまして。訪問ありがとうございます^^
特性の決定法は全シリーズ共通で、性格値の偶奇です。
特性2は奇数ですね。

性別不明ポケや、基本性格値が♂の性格値の場合はどのROMでも同じ性格になるようなのですが、
特性はIDによって変わることがあるので注意して下さい。

どういうことなの・・・
性格値うんぬんですらないです。

ロトムを「おでかけからかえす」した直後に「おでかけにいく」し、そのままリセットせずにプレゼント。

出た個体

コイキング(のんき) H:27 A:21 B:26 C:22 D:29 S:19 めざパ:くさ48
コイキング(おだやか) H:29 A:10 B:26 C:29 D:8 S:29 めざパ:むし33

一致初期seedが見当たらない・・・
なにこいつらこわい


[続きを読む]

ポケヲ性格値
初期seed:0xf010003c

一瞬通信させ(光の泡?は出る)、「つうしんしっぱい」にした直後プレゼント。

うっかりや(19) たいねつ
てれや(18) ふゆう
てれや(18) ふゆう

191:33184b2a   整数化:857230122 設定値の余り:18
192:950cde01   整数化:2500648449 設定値の余り:9
193:93e6db61   整数化:2481380193 設定値の余り:9
194:72657db4   整数化:1919253940 設定値の余り:4
195:67288c05   整数化:1730710533 設定値の余り:21

280:9eb18f4b   整数化:2662436683 設定値の余り:19
281:36c489ea   整数化:918850026 設定値の余り:18
282:a91fea82   整数化:2837441154 設定値の余り:18

食いすぎw

ポケヲ性格値
怒涛の記事連投

e9010058
2匹目
31 26 29 31 30 29

ちゃんと意地っ張り出ました万歳


2匹送り、プレゼントを受け取りました画面で放置。
振りまくって1匹捕まえ、送る

わんぱく ふゆう
それっぽいの。

386:555601a0 ♂ なまいき  整数化:1431699872 設定値の余り:8

そのまま192消費ですね。分かりました。

ポケヲ性格値
鰓日記様から良seedコピペ
性格は一応191~195書いてみます

番目 seed H A B C D S 0x18(=24)で割った余り
2 3903004e 31 30 30 14 31 30 11・0・・22・7
2 b903004e 31 30 30 14 31 30 16・16・23・4・11
2 16170050 31 31 30 1 29 31 6・6・13・18・4
2 96170050 31 31 30 1 29 31 2・23・14・16・8
1 4f010008 31 28 31 31 31 28 18・21・7・18・20
1 cf010008 31 28 31 31 31 28 4・・2・4・19
3 1803004d 28 19 31 31 30 30 18・23・23・11・7
3 9803004d 28 19 31 31 30 30 22・1・9・・14
2 300f005b 30 13 31 31 27 31 11・20・13・11・21
2 b00f005b 30 13 31 31 27 31 7・23・・11・11
2 69010058 31 26 29 31 30 29 6・7・12・2・16
2 e9010058 31 26 29 31 30 29 5・7・・2・14 意地っ張り
3 78000015 29 19 30 30 30 31 10・20・6・18・0
3 f8000015 29 19 30 30 30 31 14・13・15・・4
3 18140012 29 2 31 29 31 30 23・18・7・・10
3 98140012 29 2 31 29 31 30 15・11・7・12・10
3 7010003c 31 30 30 16 30 1 22・9・22・11・20
2 5130047 31 29 31 6 30 1 0・5・・6・13
2 85130047 31 29 31 6 30 1 17・22・10・15・18
2 2b16000e 31 30 29 4 31 1 8・2・・21・3
2 ab16000e 31 30 29 4 31 1 1・23・・1・23
3 4a100022 29 27 31 29 31 0 2・13・12・19・12
2 240d0048 31 23 31 27 30 1 20・14・10・10・12
2 a40d0048 31 23 31 27 30 1 17・8・・18・12
2 7616000e 31 22 31 28 29 1 9・17・・15・5


cf)メタモンwikiより
Number Nature
0 Hardy がんばりや
1 Lonely さみしがり
2 Brave ゆうかん
3 Adamant いじっぱり
4 Naughty やんちゃ
5 Bold ずぶとい
6 Docile すなお
7 Relaxed のんき
8 Impish わんぱく
9 Lax のうてんき
10 Timid おくびょう
11 Hasty せっかち
12 Serious まじめ
13 Jolly ようき
14 Naive むじゃき
15 Modest ひかえめ
16 Mild おっとり
17 Quiet れいせい
18 Bashful てれや
19 Rash うっかりや
20 Calm おだやか
21 Gentle おとなしい
22 Sassy なまいき
23 Careful しんちょう
24 Quirky きまぐれ



連続送り込みでどの位置の孵化乱数使われるか調べてみよう・・・

ポケヲ性格値
初期seed:0xb903004e(2匹目が31,30,30,14,31,30)

出た個体
おっとり(16) イタズラがすき ふゆう
しんちょう(23) ちょっぴりみえっぱり たいねつ
やんちゃ(4) のんびりするのがすき ふゆう

192:76d326a8   整数化:1993549480 設定値の余り:16
193:d4ffae6f   整数化:3573526127 設定値の余り:23
194:7b5da954   整数化:2069735764 設定値の余り:4

おしまい。
前記事が正しければ、少なくとも性別不明では「きまぐれ」が出ない気がする・・・
BOX確認したんですが、238匹のうち「きまぐれ」はいませんでした。
後半はらんすーの影響で同個体が被ってたりしますが、黄色森ピカは普通に送ったので偏りはない筈。



関東のバトチャレが開催されたせいか、最近ポケウォーカーの乱数調整関係の記事が増えてきましたね。
seed纏めるのはいいんですが、白画面で初期seedがリセットされるみたいなので、
何度も送れば理想値出ると思います。
それより先に性格調べないとワットがもったいなすぎるので頑張ってるわけですがw

通信せずにプレゼント→B連打で戻る で孵化乱数消費しないかな・・・
通常乱数消費が見つかればもっといいですけど。
[続きを読む]

ポケヲ性格値 何度考えてもこうなる
(PIDt+rn-(PIDtmod0x19))mod0x19=rnじゃね・・・?

※rn=孵化乱数mod0x18より0x0≦rn≦0x17


IDは性格に関係しない説

ポケヲ性格値
タイトルこれでいいや

性格値たぶん特定しました。
性別不明・特性2つ・チャンプで歩数低ければ高確率出現のドーミラーで実験


初期seed:0x16170050(2匹目が31,31,30,1,29,31)

出た個体
すなお(6) ちからがじまん ふゆう
ようき(13) あばれることがすき たいねつ
てれや(18) ねばりづよい ふゆう

192:490d0a1e 整数化:1225591326 設定値の余り:6
193:c8423c5 整数化:209986501 設定値の余り:13
194:728e2c72 整数化:1921920114 設定値の余り:18

1:0x43000000+0x6-0x16=0x42FFFFF0 →すなお,ふゆう
2:0x43000000+0xD-0x16=0x42FFFFF7 →ようき,たいねつ mod3=1で暴れることが好き(?)
3:0x43000000+0x12-0x16=0x42FFFFFC →てれや,ふゆう

たぶんこれです。
別のseedでも192周辺なら逆算できる。

あとは安定した消費法か・・・

GSパーティ
ポケトレで5連続ニャースに逃げられたので晒し。数戦しかまわしてません。


バンギラス@ラム 特化グロスのコメット耐え 残り攻撃
いわなだれ/かみくだく/じしん/まもる

ラティオス@りゅうのキバ CS極振り
りゅうせいぐん/10万ボルト/みがわり/まもる

ドータクン@いのちのたま 補正有り150属雨ドロポン15/16耐え 補正有り聖なる炎15/16耐え 残り攻撃
ジャイロボール/だいばくはつ/トリックルーム/さいみんじゅつ

ホウオウ@オボン AS極振り
せいなるほのお/ブレイブバード/じこさいせい/まもる



ポケヲ産のドータクンを育成してみたので適当に組んでみました。
耐久振っても安心の火力。

ラティオスは09の使い回しのめざ地。持ち物は襷珠が潰れたので牙。
地震+流星でHP+α振った程度のディアルガを落とします。それだけ。

バンギは去年8月くらいの大会用に孵化した使い回し。けたぐり覚えさせるBP無いです。
攻撃削ったグロスのアムハンをたまに耐えて偉い。

ホウオウはエメラルドのBOXに眠ってた、陽気AS振りの対トレーナーハウスエリートトレーナー要員。
愛が足りなすぎるのか、全く火傷させてくれない・・・

舐めプレイすみません(

カイオーガとグロスこなければドータクンとラティオスが暴れます。だめだこりゃ。

ギラティナとかパルキアとかルンパッパとか入れたらまだ安定するかな・・・
霰に弱くなりますが。

ポケヲ性格値
一瞬通信させ、すぐポケウォーカーを離して「つうしんしっぱい」にさせることで
同個体値で別性格のポケが出ることを確認。


前、事故で「つうしんしっぱい」になったとき性格が変わらなかったのは偶然かな……


>管理人閲覧さん
初めまして。コメントどうもありがとうございます^^

とある方のブログで、通信画面で孵化乱数の消費が見られると書いてあったため、
普通に通信させて出る性格値以外のものが出るのかな、という軽い実験でした(

まだ試行回数が少ないので何とも言えないのですが、通信画面中の大体の乱数消費数が分かれば
どんなIDでも同じ個体を狙えるようになるのはないかと期待してます。

もちろん、仰る通り他の要因でズレている可能性もあるので、対照実験をもっとやった方がいいですね・・・

性格晒し上げ
初期seedごとの性格・特性の晒し上げ。
裏ID分かりましたし、性格値確定作業は楽かな・・・

続きから。




[続きを読む]

ポケヲ性格値いろいろ
ということで期末終わりました。


某ブログより。イマサラタウン情報


上位2桁
( ( TID ^ SID ) >> 0x08 ) ^ 0xFF
(表ID)xor(裏ID)を8bit左シフトしたもの xor 0xFF
つまり、(表ID)xor(裏ID)を2進数に変換し、下8桁を消してxor 0xFF
この値を0xABとする

次に、
(孵化乱数を0x18で割った余り)-(0xAB000000を0x19で割った余り)=0xCDとする。

基本性格値は0xAB000000+0xCD(0xCDは負になることも⇒真ん中がFFFF)


ゴンベ(♂限定)の場合
性別比率は30でいいのだろうか・・・(30/255≒1/8)

 ( ( 30(?) - ( (0xAB000000+0xCD) & 0xFF ) / 0x19 ) + 1 ) * 0x19
これを0xC'D'として、0xAB000000+0xCD+0xC'D'

(0xAB000000+0xCD+0xC'D')&1=(孵化乱数を0x18で割った余り)&1ならそのまま

(0xAB000000+0xCD+0xC'D')&1≠(孵化乱数を0x18で割った余り)&1なら、
性格値は0xAB000000+0xCD+0xC'D'+0x19

でいいんですかね。

しかし、ゴンベとダンバルが同じ初期seedで成功してるんだがどういうことなの・・・

みwなwぎwっwてwきwたww
自然公園で努力値振ってたら色ホーホーゲット!
プレミアボールで!




さっそく裏IDを抜こう

フォトファイターX
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/index.html
200円。DS1台で2Pプレイもできるよ!!

これ欲しい・・・
しかしiなんて自分も周りも誰も持っていない




期末は明日まで。

生存報告かねて中間発表
絶賛期末考査中です

初っ端3日間辛すぎて、モチベーション急降下してるので、
中間発表することできをひきしめてがんばろうというせいいをあらわすためにかきます(キリッ

1日目
英語:まぁいつも通り。英文解釈の方法がほぼ初見だったので大問1はボロボロ。
数Ⅲ積分:なんということでしょう( 周りの点数が気になりますが平均割りそう
現社:平均取れてそう。たぶん。

2日目
現代文:勉強時間の割に取れたと思う。平均取れればいいや。
地理:2箇所(1対?)マークの順番間違えたwww ざまぁwww 平均は欲しい

3日目
古文:ザ・ノー勉 古文じゃない所は書いた。
生物:先生お手製問題集そのままのところは、問題文読まずに全力で書いたのに時間ギリギリ。
ちょっと記述に時間かけすぎたかな・・・
アクチン出てこなかったのと、ウニの卵周辺で数問間違えてそう。

----------------ここまで-------------------

----------------ここから-------------------

4日目
数学ⅠⅡAB:未知数。前日はしっかり寝ましょう。
英語リーディング:明日休みだから何とかなるか。暗記。

5日目
英語:最大関門1 1つ目が比較的簡単だったから怖い。
化学:最大関門2 知識問は何とかなるんですが計算が問題。熱化学か酸塩基かどっちかが良かった。

6日目
数C行列+数Ⅲ微分:ここも落とすと通知表が残念なことになる。でも平均は高くなりそう。
古文漢文:こぶんかんぶん。うん。無理。





あれ、後半も辛くね?

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